Kamis, 21 April 2016

Prak 08 – Membuat Material Mirip Lampu Stadion


1. Tujuan
Praktikum ini bertujuan untuk mengenal contoh pembuatan material yang bersifat spesifik dalam hal ini adalah sebuah material yang terlihat seperti lampu stadion.

2. Alat
Cinema 4D R16

3. Bahan
tanpa bahan

4. Dasar Teori
  • Bump map merupakan gambar hitam putih dari material yang kita gunakan. Bagian yang terang adalah adalah bagian yang timbul sedangkan bagian yang gelap akan masuk kedalam.
  • Channel color berfungsi untuk members wanna pada objek.
  • Channel reflectance digunakan untuk membuat objek permukaan lantai atau tanah, bisa juga untuk eek shading.
  • Channel luminance digunakan untuk mengatur banyaknya cahaya yang dipantulkan oleh permukaan objek.
  • Semakin besar luminans dari sebuah objek, rincian objek yang dapat dilihat oleh mata juga akan semakin bertambah.
  • Textures circles yang memberikan efek permukaan bertekstur pattern lingkaran.
5. Tugas Praktikum
Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan

6. Petunjuk Praktikum
Membuat material mirip lampu stadion

7. Hasil Praktikum


8. Kesimpulan
Pada praktikum ini, langkah-langkah praktikum yang diberikan cukup jelas. sehingga saya dapat mengikuti setiap langkah-langkahnya, dan alhamdulillah saya dapat menyelesaikan praktikum ini dengan baik menurut saya.

9. Referensi

Kamis, 14 April 2016

Prak 07 – Membuat Aset Utama

1. Tujuan
Praktikum ini berisi tutorial project yang terdiri dari 5 pertemuan praktikum. Pada pertemuan ini, kegiatannya adalah pembuatan aset utama yang terdiri dari 3D Text dan Capsule.

2. Alat
Adobe Illustrator CC
Cinema 4D R16

3. Bahan
tanpa bahan

4. Dasar Teori
  • NURBS Modelling bisa juga disebut dengan Implicit Surfaces, merupakan teknik pemodelan yang menggunakan perhitungan matematika. Biasanya menggunakan curve
  • Cara kerja Sweep di Cinema 4D Sapuan NURBS adalah alat yang menggunakan dua objek, sebuah spline dan spline objek seperti lingkaran atau sisi N. Sapuan NURBS menggabungkan dua objek tersebut dan membuat mereka menjadi satu, dengan menggunakan spline objek untuk lebar dan bentuk keseluruhan, dan spline lain untuk menentukan panjang dan kurva.
  • Bump map merupakan gambar hitam putih dari material yang kita gunakan. Bagian yang terang adalah adalah bagian yang timbul sedangkan bagian yang gelap akan masuk kedalam.
5. Tugas Praktikum
Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan

6. Petunjuk Praktikum
  1. Extrude text kemudian menambahkan accent menggunakan Sweep NURBS
  2. Membuat material yang bersifat Glossy

7. Hasil Praktikum

8. Kesimpulan
Pada praktikum kali ini, saya meengikuti setiap langkah-langkah yang diberikan. Alhamdulillah praktikum kali ini dapat selesai tepat waktu tanpa kendala apapun, akan tetapi saya mengganti warna materialnya yang seharusnya dark dan grey menjadi gold.

9. Referensi

Minggu, 10 April 2016

Prak 06 – Membuat Progression Reel


1. Tujuan
Pada tahap ini, kegiatan yang dilakukan adalah mengemas hasil praktikum-praktikum sebelumnya menjadi sebuah showreel yang bisa digunakan sebagai portofolio.

2. Alat
Adobe Premiere Pro CC

3. Bahan
hasil praktikum-praktikum sebelumnya

  1. Prak 1: Logo utama 360
  2. Prak 2: Hasil penambahan camera path
  3. Prak 3: Secondary Assets
  4. Prak 3: Logo Movement
  5. Prak 4: Camera Depth
  6. Prak 5: Flare
  7. Prak 5: Particles
  8. Prak 5: Chromatic Aberration
  9. Prak 5: Vignette

4. Dasar Teori
  • Showreel adalah portofolio video yang menunjukkan bakat seorang aktor, sutradara, dll.
  • Progression Reel adalah serangkaian potongan video yang menunjukkan progress dari sebuah project yang dikompilasi menjadi satu.

5. Tugas Praktikum
Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, buatlah progression reel-nya.

6. Petunjuk Praktikum
Berikut adalah contoh progression reel dari praktikum-praktikum sebelumnya

7. Hasil Praktikum


8. Kesimpulan
Pada praktikum kali ini, saya mendapatkan kendala listrik kampus padam, padahal saya sudah hampir selesai. Berhubung saya belum ngesave project saya, akhirnya saya membuat ulang project yang menyebabkan keterlambatan. Tapi alhamdulillah, meskipun terlambat tapi selesai.