1. Tujuan
Praktikum ini bertujuan untuk mengenal contoh pembuatan material yang bersifat spesifik dalam hal ini adalah sebuah material yang terlihat seperti lampu stadion.
2. Alat
Cinema 4D R16
3. Bahan
tanpa bahan
4. Dasar Teori
- Bump map merupakan gambar hitam putih dari material yang kita gunakan. Bagian yang terang adalah adalah bagian yang timbul sedangkan bagian yang gelap akan masuk kedalam.
- Channel color berfungsi untuk members wanna pada objek.
- Channel reflectance digunakan untuk membuat objek permukaan lantai atau tanah, bisa juga untuk eek shading.
- Channel luminance digunakan untuk mengatur banyaknya cahaya yang dipantulkan oleh permukaan objek.
- Semakin besar luminans dari sebuah objek, rincian objek yang dapat dilihat oleh mata juga akan semakin bertambah.
- Textures circles yang memberikan efek permukaan bertekstur pattern lingkaran.
5. Tugas Praktikum
Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan
6. Petunjuk Praktikum
Membuat material mirip lampu stadion
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Pada praktikum ini, langkah-langkah praktikum yang diberikan cukup jelas. sehingga saya dapat mengikuti setiap langkah-langkahnya, dan alhamdulillah saya dapat menyelesaikan praktikum ini dengan baik menurut saya.
9. Referensi